Faça um algoritmo que processe e mostre o resultado em um jogo de azar no o qual são lindos 4O números

com os resultados ; as apostas contendo número do jogador inteiro e sua aposta número inteiro o processamento terminar quando for lido um número de jogador negativo
o programa deve iniciar o número de todos os jogadores que ganharam ou seja que sua aposta esteja entre os 20 números sorteados​

1 Resposta

  • Felipe

    1 vetor de 40 posições de inteiros para armazenar os resultados e 2 variáveis inteiras para armazenar o número do jogador e sua aposta.

    Explicação:

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