Indicando os valores escolhidos por André, Carlos e Pietro, respectivamente.O algoritmo deverá produzir

Indicando os valores escolhidos por André, Carlos e Pietro, respectivamente.
O algoritmo deverá produzir uma única saída, imprimindo apenas um caractere. Se o vencedor for André, deve-se
imprimir a letra "A", na tela; se o vencedor for Carlos, é preciso mostrar o caractere "C", na tela; se Pietro for o
ganhador, então deve-se imprimir "P"; por fim, se não houver vencedor, deve-se imprimir um asterisco, “X”, na tela.
Deve-se considerar que o usuário é leigo, e nem sempre irá digitar ou o número dois (2) ou o número um (1), É
preciso que o algoritmo trate as entradas que não estiverem dentro do padrão de dois ou um, solicitando ao
usuário que insira um novo valor, caso ele não insira um dado válido (número 2 ou número 1). Considere que o
usuário tem acesso apenas ao teclado numérico, sendo impossível inserir caracteres alfabéticos, acentos ou
qualquer outro dado diferente de números
Somente após validados os dados informados pelo usuário, o algoritmo deve apresentar o resultado e,
consequentemente, quem foi vitorioso, de acordo com a seguinte tabela de exemplos de entradas e saídas.
Caso Entradas
Saida Correspondente
de A d
Teste (André) (Carlos) (Pietro)
Ganhador:
Caso

de

Teste Entradas Saída Correspondente
A

(André) C

(Carlos) P

(Pietro) Ganhador:
1º 1 1 1 “X”
2º 1 1 2 “P”
3º 1 2 1 “C”
4º 1 2 2 “A”
5º 2 1 1 “A”
6º 2 1 2 “C”
7º 2 2 1 “P”

O algoritmo deve ser escrito em pseudocódigo (portugo) e submetido para correção em formato Ext (documento
de texto - notepad) ou doc (documento do Microsoft Word). Algoritmos sem indentação terão desconto em
pontuação. Serão avaliadas a corretude semántica e sintática, bem como a eficiência do código
Sociedarle Brasileira de Comutarão​

1 Resposta

  • Santosmanuele

    eu amo geografia meu Deus do céu

    Explicação:

    parabéns aos professores de todas matérias eu amo de mais matemática

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