Precisamos limitar as posições em que um inimigo pode andar na tela. A menor posição possível é 0 e

a maior, 100: qualquer valor maior que 100 ou menor que 0 sairia fora da tela. Precisamos de uma função LimitaPosicao que recebe uma POSICAO que pode ter qualquer valor positivo ou negativo, verifica se ela é válida ou não e retorna sempre um valor corrigido entre 0 e 100. Dica - utilize a seguinte função:

function limitaPosicao (posicao) {
// código da função
}

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