Quando os componentes de software colaboram para cumprir uma tarefa, dizemos que a interface entre eles

deve ser clara e bem definida. por interface queremos dizer as partes de uma classe que são conhecidas por outras classes e com as quais essas classes contam. considere, por exemplo, um projeto para desenvolver software para operar uma calculadora aritmética. uma maneira de dividir esse projeto é em duas partes importantes: uma parte responsável por perm

1 Resposta

  • Gustavopierro

    a) log _{2}x = 3 2^{3}= x x = 8 b) log_{4}(x + 3) = log_{4}(-x+7) (x+3)=(-x+7) x + x = 7 - 3 2x = 4 x = frac{4}{2} x =2

    Espero ter ajudado.

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