QUESTÃO 1 Por trás de todas as linhas de códigos utilizada na programação temos nos bastidores a ciência
da Matemática, mais especificamente a Lógica. Podemos tomar decisões estratégicas baseados em cálculos que permitem prever qual a taxa de crescimento de um determinado fenômeno da natureza. Se você gosta de jogos, é possível verificar que a relação da Matemática e a Física nada mais é do que uma representação matemática das leis da Natureza. Tomando por exemplo um jogo de corrida em que quando ocorre uma colisão entre dois veículos o programa consegue reproduzir os danos compatíveis com os locais e a força dos impactos. Isso não seria possível se, por trás da diversão, não estivessem vários cálculos envolvendo vetores relacionados à direção, ao sentido e à intensidade do impacto. Graças à Matemática, desenvolvedores podem criar softwares que não apenas sejam fiéis à realidade como também funcionem eficientemente. Assim, meu querido(a) aluno(a). Em nosso mapa iremos tratar da interação entre os diferentes tipos de abordagens lógicas. Ele será dividido em 3 etapas, basicamente em cada etapa, iremos trabalhar um conteúdo especifico de nossa disciplina. Nosso calendário será o seguinte: 1ª Etapa 25.08 à 01.09 Para execução dessa etapa busque auxilio no “Material extra 1” 2ª Etapa 01.09 à 08.09 Para execução dessa etapa busque auxilio no “Fórum” 3ª Etapa 08.09 à 15.09 Para execução dessa etapa busque auxilio no “Estudo de Caso” e no material “Material extra sobre circuitos” Seja a seguinte proposição lógica: I) Traduza a proposição dada em uma tabela verdade. II) Traduza a proposição dada em diagramas de Veen. III) Traduza a proposição dada em um circuito lógico. As semanas servem como orientação para o trabalho, mas a entrega do mapa deve ser feita na sua respectiva data de entrega.
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lelerj
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