Questão 4 - PROJETO DE SISTEMA DE INFORMAÇÃO Um dos padrões de concorrência (paradigma de programação
multithreaded) permite a troca de informações entre componentes e aplicações e permite acesso de leitura simultânea de um objeto, mas requer exclusividade para operações de gravação. Trata-se do padrão:A) Thread Pool.
B) Lock.
C) Monitor Object.
D) Read-Write Lock
E) Double-Checked Locking.
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