Um jogo digital utiliza de várias técnicas presentes em sua engine para gerar mais realismo na movimentação

do Player e dos demais elementos do jogo. Uma dessas técnicas é a animação e outra é a translação de objetos que podem ser utilizadas em conjunto. um problema específico de animação e movimentação de personagem ocorre quando o Player muda de direção, por exemplo, está andando para a direita e muda para esquerda, mas o personagem anda para trás sem ter seu Sprite virado, o que dá a impressão de o Player andar de costas e quebra a sensação de realismo. A GDevelop disponibiliza uma ação para corrigir esse problema, que ação é essa? A)
Add animation e Mirror Player.

B)
Add action e Flip Player vertically.

C)
Add Action e Flip the object horizontally.

D)
Add Box e Change Direction.

E)
Add Action e Change Orientation HV.

1 Resposta

  • Sabrinabrandao

    C

    Explicação:

    Add Action e Flip the object horizontally

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