Olá Alunos de Engenharia de Software, vamos colocar em prática os conhecimentos adquiridos por você no
decorrer da disciplina. A Orientação a Objetos está presente em diversos programas que utilizamos em nosso cotidiano. Paralelamente, temos a linguagem de notação, UML – Unified Modeling Language que abrange as fases de levantamento de requisitos, análise, projeto e implementação. Esta linguagem, é extremamente útil para visualizar e documentar sistemas de software. Dentre os vários artefatos, o diagrama de atividade é essencialmente um fluxograma que mostra as atividades executadas por um sistema.Para esta Atividade 01, você irá produzir um DIAGRAMA DE ATIVIDADE para representar uma transação bancária em um caixa automático. A transação será um saque, ou seja, o cliente irá efetuar uma retirada de um valor positivo, por exemplo R$ 50,00. A retirada deste valor deve ser debitada da conta corrente do cliente.
O DIAGRAMA DE ATIVIDADE pode ser produzido no software ASTAH e exportado em .png ou desenhado a mão. Caso opte por desenhar, faça o desenho a caneta e de preferência em um papel branco. Depois de desenhado, tire uma foto, porém, cuidado com a resolução. Independente da forma em que está confeccionando o diagrama, coloque seu nome e RA.
Depois de terminado a atividade, realize o upload da imagem no Studeo.
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heylivis
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