Um programador deseja criar um jogo em que um ator deve sumir após ser clicado e, após isso, uma pontuação

é adicionada à variável pontos. O programador utilizou o evento “quando este ator for clicado” para iniciar a sequência de instruções, em seguida o comando “mostre”. No entanto, ele não sabe como prosseguir para criar a funcionalidade. Com base no que aprendeu, qual comando deve ser utilizado após o evento?

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