Em projetos que utilizam o Design Thinking como conceito e suas ferramentas, é possível utilizar uma técnica

no início do projeto que serve para que múltiplas ideias sejam trazidas pelos participantes da equipe, a fim de que o máximo de possibilidades sejam levantadas e, posteriormente, utilizadas nas fases de prototipação e testes, por exemplo. No caso apresentado, o professor dividiu a turma em grupos, os quais estavam participando de uma competição para o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro. Portanto, quanto mais ideias, melhor. Sendo assim, qual é essa técnica e como ela é desenvolvida em projetos que utilizam o Design Thinking como modelo de projeto?

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