Vimos que a evolução tecnológica para uso educativo é constante, porém, sempre surgem os desafios

de que ferramentas serão criadas. Uma dessas novas ferramentas são os objetos de aprendizagem: a) conteúdo de mídia, conteúdo institucional, software de instrução. b) objetivos de designer, software de instrução, gráficos de software. c) Plataformas, internet, software de instrução. d) Conteúdo multimídia, conteúdo instrucional, objetivos de aprendizado.

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